Pemain Mahjong – Kelompok 2

Pendahuluan 
Pada hari Jumat tanggal 26 September 2025, kelas saya mengadakan pertandingan mahjong di daerah pohon cinta. Kelas saya dibagi menjadi empat kelompok dan masing-masing kelompok wajib mengirim satu perwakilan. Perwakilan tersebut adalah pemenang dari pertandingan mahjong sebelumnya di dalam grup mereka masing-masing saat di kelas. Seharusnya, kelompok saya diwakilkan oleh Clive Aerton Tjahjadi. Namun, ia berhalangan karena harus hadir sebagai crew dalam latihan DBL dance competition oleh tim Clique. Saya pun menggantikannya untuk bertanding melawan tiga perwakilan lainnya yaitu: Donna Angelica Bintarto Lie, James Patterson Gunawan, dan Ni Made Premagita Sanjiwani. Permainan dilakukan sebanyak 3 ronde dengan tambahan 1 kali percobaan sebelum pertandingan dimulai. Selain itu, saya juga belajar untuk berpikir dengan cepat dan mudah beradaptasi sepanjang permainan berlangsung. Terakhir, saya belajar untuk percaya diri dalam setiap langkah yang saya ambil dan menjalani tanpa ada rasa penyesalan.

麻将是什么?

Mahjong adalah permainan berbasis ubin asal Tiongkok yang menggabungkan keterampilan, strategi, dan keberuntungan. Permainan ini menggunakan ubin persegi panjang berukir simbol serta karakter Cina, dan memiliki kemiripan bentuk dengan domino. Sejak pertama kali muncul, mahjong telah berkembang menjadi salah satu permainan paling populer di dunia dan menjadi bagian penting dari budaya Tiongkok maupun masyarakat internasional.

Sejarah Mahjong

Asal usul mahjong dapat ditelusuri ke pertengahan abad ke-19, khususnya di wilayah timur Tiongkok seperti provinsi Kiangsu (Jiangsu), Anhwei (Anhui), dan Chekiang (Zhejiang) yang terletak di sekitar Shanghai. Banyak sejarawan berpendapat bahwa permainan ini merupakan perkembangan dari permainan kartu kuno Tiongkok bernama madiao, yang juga menggunakan prinsip pengelompokan kartu dengan simbol dan angka. Mahjong tumbuh dari tradisi permainan rakyat Tiongkok dan baru dikenal luas pada era Dinasti Qing.

Nama “mahjong” sendiri diyakini berasal dari kata “maque” (麻雀) yang berarti burung pipit dalam bahasa Mandarin. Hal ini karena beberapa ubin awal bergambar burung, dan bunyi ubin yang dikocok dianggap menyerupai suara burung pipit yang bercicit. Dalam berbagai dialek dan daerah, nama ini mengalami banyak variasi, seperti ma tsiang, ma chiang, ma cheuk, dan ma ch’iau. Sebelum Perang Dunia I, setiap provinsi di Tiongkok memiliki gaya permainan dan aturan lokal yang berbeda-beda.

Awalnya, mahjong banyak dimainkan di kalangan kelas atas sebagai hiburan sosial. Permainan ini kerap dimainkan di kedai teh dan tempat pertemuan, tidak hanya untuk bersantai tetapi juga sebagai ajang kompetisi dan taruhan ringan. Lama kelamaan, popularitas mahjong meluas ke berbagai lapisan masyarakat hingga menjadi permainan nasional yang sangat digemari di Tiongkok.

Mahjong mulai dikenal di dunia Barat pada awal abad ke-20 melalui para ekspatriat Eropa dan Amerika yang tinggal di Tiongkok. Tokoh penting dalam penyebarannya adalah Joseph P. Babcock, seorang warga Amerika yang bekerja di Shanghai. Setelah Perang Dunia I, Babcock memperkenalkan mahjong ke Amerika Serikat dengan menyusun versi aturan sederhana agar mudah dipelajari masyarakat Barat. Ia juga memperoleh hak cipta atas nama “Mah-Jongg”, yang kemudian menjadi istilah resmi di banyak negara Barat.

Pada pertengahan tahun 1920-an, mahjong menjadi tren besar di Inggris, Amerika Serikat, dan Australia. Permainan ini sempat meredup beberapa tahun kemudian, tetapi kembali populer setelah tahun 1935. Sebagai bentuk pelestarian dan standarisasi, didirikan lembaga resmi bernama National Mah Jongg League (NMJL) pada tahun 1937 di Amerika Serikat, yang hingga kini menjadi otoritas utama dalam aturan mahjong versi Amerika.

Kini, mahjong tidak hanya menjadi bagian dari kebudayaan Tiongkok, tetapi juga telah diadaptasi dan dimainkan di seluruh dunia. Versi-versi regionalnya, seperti mahjong Jepang (Riichi Mahjong), mahjong Amerika, dan mahjong Kanton menunjukkan bagaimana permainan ini terus berevolusi mengikuti budaya dan gaya bermain masing-masing masyarakat, tanpa kehilangan nilai tradisionalnya sebagai permainan yang mengasah pikiran dan mempererat hubungan sosial.

Nilai Budaya dan Filosofi Mahjong

Mahjong sering dimainkan di acara-acara keluarga, perayaan, dan acara meriah. Mahjong sendiri dimainkan oleh empat orang dan umumnya menjadi pemicu interaksi sosial, kebersamaan, dan keharmonisan. Selain itu, Mahjong juga mengajarkan kita tentang keseimbangan Yin dan Yang, yakni keberuntungan dan keterampilan. Saat bermain, pemain harus mengetahui kapan harus mengambil risiko, membuang ubin yang tepat di waktu yang tepat. Namun, semua juga tergantung pada keberuntungan mendapatkan set tiles di awal permainan. Lebih dari itu, permainan ini merupakan permainan penuh strategi, kemampuan membaca situasi dan gerak-gerik lawan. Itulah sebabnya Mahjong mengajarkan kita tentang pentingnya berpikir sebelum bertindak. Sebelum membuang ubin kita, kita harus memikirkan kombinasi apa saja yang mungkin dibuat dari ubin yang sudah ada dan ubin mana yang paling menguntungkan untuk dibuang. Di saat permainan semakin sengit, para pemain harus tetap sabar menunggu ubin yang tepat. Karakter sabar dan pengendalian emosi yang dibutuhkan dalam bermain Mahjong sejatinya juga dibutuhkan dalam menghadapi tantangan kehidupan sehari-hari. Ubin-ubin dalam Mahjong dibagi menjadi kategori suits (bambu, lingkaran, dan karakter), honors (arah mata angin dan naga), serta ubin bonus berupa bunga dan musim. Ketiga kategori ini melambangkan keseimbangan hidup yang mencakup usaha dan hubungan manusia, arah dan nilai moral, serta perubahan dan keindahan hidup.

Simbolisme dalam ubin Mahjong

Warna Simbolis

  • Merah → Kemakmuran, keberuntungan, kebajikan.
  • Hijau → Ketulusan, harmoni, pertumbuhan.
  • Biru → Angin, langit, martabat, kemurnian.
  • Naga → “Tiga petak dasar”, kekuatan, perlindungan.
  • Phoenix → Kemegahan, kebahagiaan, kegembiraan.
  • Keduanya simbol penting dalam budaya Tionghoa kuno dan modern.

Simbolisme Musiman

  • Bunga & kepingan salju → Melambangkan musim, alam, dan siklus kehidupan.
  • Menambah dimensi waktu dan ritme dalam permainan.

Ubin Mahjong Tradisional

  1. Setelan Bambu → Ketahanan, adaptasi, pertumbuhan, pengembangan diri.
  2. Setelan Karakter → Kebajikan, moralitas, nilai kekeluargaan.
  3. Setelan Lingkaran → Kesempurnaan, kesatuan, siklus kehidupan.

Angin

  • Timur → Awal baru, pembaruan.
  • Barat → Refleksi, akhir/terbenamnya matahari.
  • Selatan → Kehangatan, kemakmuran.
  • Utara → Tantangan, perubahan, penyusunan ulang hidup.

Cara Bermain Mahjong

Dari sisi peralatan, set mahjong tradisional dahulu dibuat dari tulang atau gading, namun kini umumnya terbuat dari plastik atau bahan sintetis. Satu set mahjong biasanya terdiri dari 136 hingga 144 ubin, tergantung pada penggunaan ubin bonus berupa bunga dan musim. Jumlah bonus ini umumnya delapan ubin (empat bunga dan empat musim). Permainan mahjong umumnya dimainkan oleh empat orang. Tujuannya adalah menjadi pemain pertama yang berhasil membentuk tangan lengkap berisi empat set dan satu pasang ubin, dengan total 14 ubin. Kombinasi ini dapat dibentuk melalui proses mengambil dan membuang ubin secara bergiliran, sambil membaca strategi lawan.

Berikut adalah langkah-langkah bermain mahjong. 

  1. Siapkan set mahjong yang hendak digunakan. 
  2. Lempar dadu untuk menentukan siapa yang menjadi dealer (Angin Timur). Yang memperoleh jumlah angka terbesar setelah melemparkan dua dadu menjadi dealer. Angin Barat duduk di seberang Angin Timur, sementara Angin Utara duduk di kiri Angin Timur, dan Angin Selatan duduk di kanannya. Angin Selatan, yaitu orang yang duduk di kanan Angin Timur, mendapatkan giliran pertama.
  3. Letakkan tiles menghadap ke bawah sebelum dikocok dan dibagikan.
  4. Semua ubin dikocok secara acak, kemudian setiap pemain menyusun dinding ubin (34 ubin tertutup) di depan mereka masing-masing, tersusun panjang 17 ubin dan tinggi dua lapis. Ketika semua selesai, terbentuklah sebuah dinding persegi besar di tengah meja.
  5. Dealer melempar dadu untuk menentukan titik awal pembagian. Ia menghitung sejumlah ubin dari sisi kanan dindingnya, lalu memisahkan dinding pada titik tersebut. Pembagian ubin dimulai dari bagian kiri celah itu dan dilanjutkan searah jarum jam. Setiap pemain menerima 13 ubin, sedangkan dealer memulai dengan 14 ubin sebagai keistimewaannya.
  6. Pemain dapat menata ubin mereka agar terlihat oleh mereka namun tidak oleh pemain lain.
  7. Dealer akan mengeluarkan satu ubin kemudian permainan akan berlanjut ke orang di sebelah kiri dealer.
  8. Beberapa tindakan yang dapat dilakukan oleh pemain dan harus diucapkan apabila melakukan hal tersebut : – 碰 (pèng)- 吃 (chī) – 胡 (hú) – 对子(duìzi)- 杠(gàng) – 倒(dăo)
  9. Ketika ubin yang dikeluarkan sudah diambil oleh pemain lain untuk membentuk peng, pemain yang seharusnya berkesempatan mengambil ubin akan kehilangan gilirannya dalam putaran tersebut. 
  10. Pemain pertama yang mendapatkan 4 set dan 1 pair akan menjadi pemenangnya.

Strategi Permainan Mahjong

  1. 碰 (pèng) = mengambil tiles untuk melengkapi tiles yang dimiliki dari tengah. Ketiga tiles harus identik, contoh : A + A + A
  2. 吃 (chī) = mengambil tiles untuk melengkapi tiles yang ada di tangan dari orang sebelumnya. Tiles harus berurutan, contoh : A + _ + C, atau _+ B + C, atau A + B + _
  3. 对子(duìzi) = digunakan untuk melengkapi tiles yang dijadikan pair, contoh : sudah selesai 4 set, kurang 1 pair, dapat mengatakan 对子 jika ingin melengkapi pair tersebut.
  4. 杠(gàng) = untuk mengambil tiles yang semula 3 tiles identik menjadi 4 tiles identik. contoh : A + A + A, katakan 杠 agar menjadi jadi, A+A+A+A

Pengalaman Pribadi

Sebenarnya, saya sendiri sudah pernah bermain mahjong sekali di rumah teman saya sekitar setahun lalu dengan bantuan teman saya tetapi saya belum terlalu menguasai permainan mahjong ini terutama dengan tambahan peraturan-peraturan yang ada. Fun fact, pada pertandingan Mahjong kali ini saya tidak hanya menjadi pemain tetapi juga sebagai koordinator side quest.

Ketika sesi percobaan, kami para pemain sering membuat kesalahan dalam pengucapan nama balok karena dari pertandingan-pertandingan sebelumnya kami tidak diwajibkan untuk mengucapkan nama ubinnya saat mengeluarkan. Hal ini pun menyulitkan kami untuk dapat menghafal nama-nama tersebut dalam waktu sesingkatnya. Selain itu, kami diberi waktu untuk berpikir hanya 15 detik dari yang sebelumnya kami dibebaskan mau seberapa lama pun. Untungnya, saya sudah tahu beberapa nama ubin tersebut dan berhasil memenangkan ronde percobaan. Pada ronde pertama, saya hanya memiliki satu strategi yaitu untuk cepat hu dan saya tidak terlalu peduli tentang penyusunan ubinnya lebih banyak chi dari peng. Namun, akhirnya saya kalah pada ronde pertama dan baru mengetahui ketika penghitungan poinnya jika pung menghasilkan lebih banyak poin dari chi. Hal itu membuat saya yang seluruh ubinnya tersusun oleh chi dan tidak berhasil menang mendapatkan poin terendah. Jadi, saat ronde kedua saya lebih mengutamakan menyusun peng dan kebetulan saya mendapatkan dari awal saya cukup beruntung. Pada ronde kedua, saya juga lebih memperhatikan setiap gerak-gerik lawan saya untuk memprediksi langkah selanjutnya mereka. Saya sudah berhasil menyusun keseluruhannya dalam hanya beberapa putaran dan kurang 1 ubin yi tiao sehingga saya berhasil menang untuk ronde kedua tersebut. Kenyataan pun tidak seindah itu, James yang memenangkan ronde pertama terlihat sangat senang ketika membuka ubinnya di ronde ketiga, terlihat bahwa ia sangat beruntung. Saya di sisi satunya kurang beruntung pada ronde terakhir. Dari awal hingga akhir, saya hanya mampu menyusun dua chi. Dalam hanya beberapa putaran, James mampu memenangkan ronde ketiga. Betapa kesalnya saya karena sesi percobaan di awal bukan merupakan ronde dalam pertandingannya karena kalau begitu saya sudah dapat menang. Akhirnya, pertandingan selesai dengan saya hanya juara 1 satu kali dan juara 4 dua kali.

Penutup

Dari pertandingan mahjong ini, saya belajar untuk menyusun strategi yang bagus dan tidak hanya mengandalkan keberuntungan karena sebenarnya saya kalau main mahjong biasanya tidak terlalu berpikir panjang. Akan tetapi, perlu diingat bahwa bagaimanapun keberuntungan juga merupakan salah satu faktor kemenangan. Selain itu, saya belajar untuk berpikir dengan cepat dan mudah beradaptasi sesuai kondisi selama berlangsungnya permainan. Terakhir, saya juga belajar untuk percaya diri dalam setiap langkah yang saya ambil dan menjalaninya tanpa rasa penyesalan.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *